Aktor w UML
Aktor – w terminologii UML definiowany jest jako użytkownik lub zewnętrzny system, który wchodzi w interakcję z modelowanym systemem.
Jest to obiekt, który nawiązuje interakcję z systemem, lecz nie jest jego integralną częścią. Przykładem aktora może być „klient”, który korzysta z systemu „Sklep” i wykonuje różne działania, takie jak „kup”, „zapłać” itp.
Aktor może odzwierciedlać różne role, jakie mogą pełnić pracownicy, komputery, inne systemy czy różne podmioty. Reprezentuje on bardziej rolę do odegrania, niż konkretną osobę lub przedmiot.
Specyfikacja języka UML 2.x nie dopuszcza istnienia związków pomiędzy aktorami.
Przypisy
Linki zewnętrzne
Podstawy UML 2.0. kemiambaron.awardspace.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-06-16)].