Ace of Spades
Ace of Spades to gra komputerowa w trybie wieloosobowym, która łączy w sobie elementy budowania, strategii oraz strzelania. Została opracowana przez Bena Aksoya przy użyciu silnika Voxlap, stworzonego przez Kena Silvermana, znanego z pracy nad silnikiem Build. Gra zdobyła uznanie wśród graczy dzięki innowacyjnemu połączeniu mechaniki budowania, podobnej do tej z gier takich jak Minecraft.
Pomimo wczesnego i niedokończonego stanu, gra została pozytywnie odebrana i znalazła się na liście „Best Indie Games of 2011” według serwisu Kotaku oraz na liście „Best Free PC Games” w PC Gamer z kwietnia 2011 roku. W listopadzie 2012 roku wersja beta Ace of Spades została pobrana 2,5 miliona razy, a miesięczna liczba aktywnych użytkowników wynosiła około 550 000.
Historia i rozwój
Ace of Spades zostało stworzone przez Bena Aksoya, który początkowo udostępnił grę za darmo w wersji alfa w 2011 roku. Gra szybko zyskała spore grono fanów dzięki minimalistycznej grafice voxelowej oraz mechanikom umożliwiającym graczom kreatywne podejście do walki. Wersja alfa pozwalała na budowanie własnych struktur, kopanie tuneli oraz prowadzenie taktycznych starć w trybie drużynowym.
W 2012 roku prawa do gry zostały przejęte przez brytyjskiego wydawcę Jagex, znanego z produkcji RuneScape. Jagex wydał komercyjną wersję Ace of Spades na platformie Steam 12 grudnia 2012 roku, pod tytułem „Ace of Spades: Battle Builder”. Nowa wersja wprowadziła wiele dodatkowych funkcji, w tym nowe tryby gry, klasy postaci oraz nowe mapy, jednak spotkała się z mieszanym przyjęciem wśród dotychczasowych graczy.
Mechanika rozgrywki
W klasycznej wersji Ace of Spades gracze rywalizują w drużynach, które mają za zadanie osiągnąć cele misji, takie jak zdobywanie flagi czy eliminacja przeciwników. Kluczowym aspektem gry jest możliwość budowania struktur oraz niszczenia otoczenia, co otwiera drogę do różnych strategii taktycznych. Ostatnia klasyczna wersja gry oferuje trzy klasy postaci, z których każda dysponuje unikalnymi zdolnościami oraz wyposażeniem, takim jak karabiny, granaty czy narzędzia budowlane. W wersji komercyjnej Jagex wprowadziło nowe tryby, takie jak „Zombie Mode”, w którym gracze stają do walki z hordami zombie, oraz „Demolition Mode”, gdzie celem jest zniszczenie baz przeciwników.
Odbiór
Pierwotna wersja gry, stworzona przez Bena Aksoya, została doceniona za innowacyjne podejście do rozgrywki oraz zaangażowanie społeczności graczy w tworzenie treści, w tym niestandardowych map. Niemniej jednak, wersja komercyjna wydana przez Jagex spotkała się z krytyką za odejście od minimalistycznej estetyki oraz prostoty, które były kluczowymi elementami sukcesu oryginalnej wersji.
Mimo mieszanych recenzji, Ace of Spades odniosło sukces na platformie Steam, szczególnie wśród graczy poszukujących nietypowych gier wieloosobowych.
Zakończenie wsparcia
Jagex zakończył wsparcie dla Ace of Spades w 2018 roku, a serwery gry zostały zamknięte, co oznaczało koniec jej oficjalnego cyklu życia. Mimo to, społeczność graczy, skupiona wokół grupy „Build And Shoot”, nadal prowadzi nieoficjalne serwery oraz tworzy modyfikacje do klasycznej wersji gry, dzięki czemu pozostaje ona dostępna dla fanów.
Linki zewnętrzne
Strona internetowa Build And Shoot
Build and Shoot Trailer [Ace of Spades Beta]