Clair Obscur: Technologiczne osiągnięcia Expedition 33 na konsolach

Clair Obscur: Expedition 33 – Technologiczny Majstersztyk na Konsolach

Clair Obscur: Expedition 33 to nie tylko gra o fascynującej fabule, ale również technologicznym wyczynem, który zachwyca na konsolach. Wyprodukowana przez Sandfall Interactive, produkcja ta korzysta z potężnego silnika Unreal Engine 5, co pozwoliło jej na osiągnięcie wizualnej perfekcji. Specjaliści z Digital Foundry postanowili przyjrzeć się, jak gra prezentuje się na platformach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, dostarczając nie tylko emocji, ale i imponujących efektów graficznych.

Wrażenia wizualne i techniczne

Ekipa zajmująca się analizą technologii w grach zwróciła uwagę na zastosowanie innowacyjnych technologii w Clair Obscur: Expedition 33. Gra wykorzystuje takie rozwiązania jak Lumen, Nanite oraz Virtual Shadow Maps, co pozwala na uzyskanie wyjątkowych efektów świetlnych i bogatej głębi obrazu. Warto jednak zauważyć, że mimo wysokiej jakości renderingu, niektóre detale mogą być mniej precyzyjne przy zbliżeniach, co jest efektem chropowatej tekstury otoczenia.

  • Lumen odpowiada za realistyczne odbicia oraz rozproszone światło, choć jego efekty są ograniczone w niektórych chropowatych obszarach.
  • Nanite eliminuje problemy z doczytywaniem detali, co zapewnia płynność rozgrywki.
  • VSM pozwala na właściwe zacienienie nawet najmniejszych elementów, a technika raytracingu poprawia jakość cieni w trybie jakości na PS5 Pro.

Starcia w grze są dynamiczne i efektowne, a animacje ataków są płynnie zrealizowane, co w połączeniu z efektem cząsteczkowym tworzy niezapomniane wrażenia. Szczególnie wyróżniają się przerywniki filmowe, które zachwycają jakością głębi ostrości oraz naturalnym odwzorowaniem postaci stworzonych przy użyciu MetaHuman. Mimo że niektóre aspekty, jak animacja twarzy, mogą budzić zastrzeżenia, całość prezentuje się naprawdę imponująco.

Porównanie wersji konsolowych

Wersje na konsole, zwłaszcza na PlayStation 5 Pro, oferują najwyższą jakość obrazu, zarówno w trybie jakości (30 klatek na sekundę), jak i wydajności (60 fps). Spadki wydajności są sporadyczne i najczęściej występują podczas intensywnych akcji. Co ciekawe, rozdzielczość w trybie jakości wynosi 1440p, a w trybie wydajności 1080p, co wiąże się z pewnymi niedoskonałościami, takimi jak migotanie oraz aliasing.

  • PS5 Pro: 1440p w jakości, 1080p w wydajności, stabilne 60 fps.
  • PS5 i Xbox Series X|S: podobny poziom wizualny, lecz rozdzielczość obniżona (PS5 do 864p w wydajności).
  • Xbox Series S: ograniczony do 900p/30fps, z uproszczoną grafiką i zamienionymi efektami Lumen na SSR.

Ostatecznie, Clair Obscur: Expedition 33 to przykład, jak można osiągnąć wysoką jakość techniczną na różnych platformach, oferując graczom niezapomniane doświadczenia. Mimo pewnych ograniczeń, gra staje się jednym z najlepszych tytułów tego roku, łącząc innowacyjne technologie z angażującą rozgrywką.

Źródło: ppe.pl
Subscribe
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
View all comments